NEXORAPHONE / TOO LATE
Politique de confidentialité
Mise à jour : 13 septembre 2026
Cette politique concerne Too Late, le jeu Android de NexoraPhone, et ses modes Mine Runner et Mine Arcade. Identifiant de l’application : com.nexoraphone.toolate. Elle explique les données utilisées dans le jeu, les publicités et vos choix.
Qui contacter ?
NexoraPhone est l’éditeur du jeu et votre interlocuteur pour les données qu’il traite. Pour une question de confidentialité ou une demande relative à vos données, écrivez à contact@nexoraphone.ch en précisant « Too Late — confidentialité ». Ne transmettez pas de mot de passe ni de document d’identité dans un premier message.
Votre progression reste sur votre appareil
Le jeu enregistre localement vos pièces, records, progression, niveaux débloqués, personnages, wagonnets, bonus et réglages, notamment la langue et le son. Ces données servent à retrouver votre partie et vos choix. La version actuelle ne nécessite aucun compte NexoraPhone et ne synchronise pas votre sauvegarde avec un serveur de jeu. Les achats de la boutique utilisent la monnaie virtuelle du jeu.
La sauvegarde est conservée tant que les données de l’application restent sur votre appareil. Effacer les données de Too Late dans les réglages Android supprime cette progression. Une désinstallation peut également la supprimer. NexoraPhone ne dispose pas d’une copie serveur permettant de restaurer une sauvegarde perdue.
Publicités Google AdMob
Too Late intègre Google Mobile Ads et Google User Messaging Platform. Les annonces récompensées permettent, lorsque vous le choisissez et qu’une annonce est disponible, de continuer ou d’obtenir une récompense. Le SDK peut communiquer avec Google dès son initialisation ou lors du chargement d’une annonce, même si vous ne regardez ensuite aucune vidéo.
Selon Google, le SDK publicitaire traite notamment l’adresse IP, une localisation approximative déduite de celle-ci, des identifiants d’appareil ou publicitaires, des interactions et des diagnostics. Ces données servent à diffuser et mesurer les annonces et à prévenir la fraude. Les transmissions du SDK sont chiffrées en transit. Google et ses partenaires interviennent suivant leurs propres politiques ; consultez les liens ci-dessous.
Consentement et choix publicitaires
Lorsque le consentement est requis pour les annonces, le formulaire Google présente les choix applicables. Le jeu attend l’autorisation du SDK de consentement avant de demander les annonces de production. Vous pouvez rouvrir les choix lorsque l’option « Confidentialité des pubs » est disponible dans les réglages. Les versions de test peuvent utiliser les annonces de démonstration de Google et ne représentent pas le parcours de consentement de la version publique.
Vous pouvez aussi gérer l’identifiant publicitaire dans les réglages de confidentialité Android. Refuser certaines utilisations publicitaires ou ne pas regarder d’annonce ne supprime pas votre progression. Les récompenses liées à une annonce restent conditionnées à sa validation. Les durées de conservation et les possibilités de suppression des données détenues par Google relèvent de ses politiques et outils.
Protection du jeu et informations techniques
Des vérifications locales recherchent des signes de root, de débogage ou d’injection de code pour limiter la triche. Le résultat peut empêcher de jouer sur un appareil modifié. Ces contrôles ne parcourent pas votre liste d’applications, ne consultent pas vos photos ou messages et n’envoient pas leur résultat à NexoraPhone. Les journaux techniques de diagnostic restent sur l’appareil, sauf si vous décidez de nous les communiquer.
Unity est utilisé pour faire fonctionner le jeu. Les services Unity Analytics, Unity Ads et les rapports de crash cloud Unity sont désactivés dans cette version. Cela n’empêche pas les diagnostics traités séparément par le SDK publicitaire Google.
Autorisations et services externes
La connexion réseau sert notamment aux publicités et à l’ouverture des liens web. Le jeu peut utiliser les vibrations si vous les activez. Il ne demande pas d’accès à vos contacts, à vos photos, au microphone, à la caméra ou à votre position GPS précise. Ouvrir une page web depuis le jeu vous conduit vers un service qui applique sa propre politique de confidentialité.
Messages au support
Si vous nous écrivez, nous recevons votre adresse e-mail, votre message et les pièces jointes que vous choisissez d’envoyer. Nous les utilisons pour traiter votre demande et corriger les problèmes signalés. Ces échanges sont conservés le temps nécessaire au suivi de la demande et aux obligations applicables. Limitez les captures et journaux aux informations utiles et masquez les données personnelles sans rapport avec le problème.
Vos droits et la protection des enfants
Selon la législation applicable, vous pouvez demander l’accès, la rectification ou la suppression des données vous concernant, ainsi que vous opposer à certains traitements ou retirer un consentement. Contactez NexoraPhone pour les données qu’il détient et utilisez les outils Google pour les données détenues par Google. Vous pouvez également vous adresser à l’autorité de protection des données compétente.
Le jeu ne propose ni messagerie publique ni formulaire de collecte d’informations personnelles auprès des enfants. Si vous pensez qu’un enfant nous a communiqué des données personnelles dans un message au support, contactez-nous afin que nous puissions examiner la demande et supprimer les informations concernées lorsque cela est approprié.
Traitements internationaux et évolution du jeu
Les services Google peuvent traiter des données dans différents pays, selon les garanties décrites dans leurs politiques. Les règles de protection peuvent varier selon le pays. Si nous ajoutons un compte, une sauvegarde en ligne ou de nouveaux services qui modifient les traitements, nous mettrons cette politique à jour et informerons les utilisateurs lorsque cela est requis. La date en haut de cette page indique sa dernière mise à jour.
Liens utiles
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- Utilisation des données par Google
- Données du SDK publicitaire Google
- Confidentialité du site
